疑难解惑一目了然
包含基础维护期,额外可签订长期运维协议,覆盖数据监控、热更新与活动功能开发。
主要使用Unity和Unreal Engine,也可根据项目需求定制自研引擎或适配Cocos等。
支持,包括实时对战、协作副本及大规模在线网络同步方案。
我们在概念阶段提供多版草图与色板参考,并与客户确认后再进入批量制作。
我们承诺24小时内响应,紧急修复并推送补丁,重大漏洞优先处理不另收费。
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